
Smegenų ir kompiuterio sąsaja kartą pratęsti VR technologijos galimybes
Technologijos virtualios realybės (VR) jau gana gerai "išmoko" apgauti mūsų smegenys, akis ir ausis, todėl jiems apsvarstyti, ką mes iš tikrųjų yra kitu pasaulyje ir yra pagrindinis veikėjas žaidime. Tačiau "greitai", šios technologijos gali pasiekti visiškai naują lygį. Ir keliauti per virtualių pasaulių galime naudojant tik vienas iš mūsų minčių, nesiimant specialių kontrolės įtaisais, kurie dabar yra plačiai naudojami su VR-ausines naudoti.

Konferencijos vaizdo žaidimų kūrėjai anksčiau vykę šio mėnesio žaidimo kūrėjas konferencija personalo psichologas ir tyrinėtojas vaizdo žaidimų lošimų bendrovės Vožtuvų Mike'as Abinder pasidalino savo mintimis apie tai, ką nuostabi galimybė virtualioje realybėje gali teikti integracijos sąsajas ", smegenų kompiuteris" ateityje VR- laisvų rankų įranga.
Asmeninį žaidimų patirtis
Idėja yra, kad VR ausinės specialius daviklius (EEG tipo), kuri bus skaityti jūsų smegenys elektromagnetinius signalus ir juos konvertuoti į naudingų statistinių žaidimą. Analizė šiais duomenimis, pagal Abindera leis žaidimų kūrėjams padaryti juos labiau interaktyvus ir asmeniniams. Pavyzdžiui, priklausomai nuo Jūsų būklės (esate liūdnas, linksmas, baisu, nuobodu, ir pan., D.) Žaidimas galės skristi prisitaikyti prie jūsų nuotaikos, taip pat savo "žaidimo dvasią."
"Įsivaizduokite, akimirksniu pritaikyti specialiai savo virtualių priešų. Pavyzdžiui, ką monstras jums patinka kovoti: Stiprus, silpnas, protingas, kvailas? Jei mes žinome atsakymus į šiuos klausimus, tada žaidimas su paramos šios technologijos gali būti už jus tikras atradimas, nes galės pasiūlyti visiškai unikalų žaidimų patirtis, nauji iššūkiai ir bandymus, sumažinti tikrai nuobodžias akimirkas kaskart eiti į šis žaidimas "- žodžiai cituojami Abindera VentureBeat.
kūrimas kiekvienas žaidimas šiuo atveju gali būti surengtas tik tam konkrečiam asmeniui naudojant VR-ausines. Galbūt tai pati technologija leidžia jums sukurti savo idealus virtualus avatar, beveik visiškai "kopijavimo" Jūsų nekilnojamojo išvaizda virtualiame pasaulyje. Ši avataras galės tiksliai imituoti savo dabartinę nuotaiką, veido išraiškas, savo įpročius, ir taip toliau.
"Žaidimų kūrėjai galės daugiau dėmesio į tai, kaip tu reaguoji į tam tikrus elementus į žaidimą. Dėl to, net nedideli pokyčiai gali sukelti didelių rezultatų ir pakeisti savo supratimą apie žaidimą. "
przedłużacza funkcijos
Pasak informacinio portalo VentureBeat, yra keletas įmonių, kurios jau yra laidžios technologinių tyrimų, konvertuoti smegenų signalus į žaidimą duomenų apie rinką. Pavyzdžiui, vienas iš tokių bendrovė yra paleisties Neurable, kuri šiuo metu bandymų sąsaja jie sukūrė "kompiuterio smegenis" su VR-ausines rinkai "sukurti natūralus tęsinys mūsų smegenų pajėgumo", kaip nurodyta ant savo oficialioje interneto svetainėje. Žinoma, išreiškė Abinderom idėjos didžiąja dalimi yra jo paties prielaidos galimybes, kurios gali atverti mums dėka virtualios realybės ir smegenų skenavimo technologijų derinys. Šiuo metu net EEG ligoninės lygio aparatai dažnai tenka susidurti su daug triukšmo į gautus duomenis nuskaitymo. Ypač tai pasakytina ne invaziniai prietaisai, taip pat tie, kuriuose elektrodai naudojami jutimo signalus. Be tų pačių virtualios realybės ausinės atveju neleidžia kokybė ir vartotojas iš pradžių įdėti šią idėją naują žaidimų patirtis. Todėl šioje srityje mes turime dar daug darbo.
Ką manote apie šių technologijų perspektyvas? Pasidalinkite savo mintimis mūsų telegrama-čate.